4.2 Objeto

Um objeto ou instância é uma materialização da classe, e pode ser usado para armazenar dados e realizar as operações definidas na classe. Na grande maioria das linguagens orientadas a objetos mais recentes, como Java e C# , a instanciação de um objeto é feita quando o operador new é seguido da chamada de algum método construtor. Para que os objetos ou instâncias possam ser manipulados, é necessária a criar uma instância da classe, que é basicamente criar variáveis do tipo da classe. Após alterar o valor de algum dos atributos do objeto é dito que o estado do objeto foi alterado.

Exemplo 17:

Pessoa fulano = new Pessoa();

fulano.nome = "Fulano de Tal";

fulano.idade = 20;

fulano.peso = 63.3;